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将各种 3D 格式转换为 SketchUp 文件,具有强大的功能,例如自动渲染就绪材质和代理、几何体简化以及缩放、单位转换、轴/原点转换等基本选项。
汉化界面展示及软件下载
后面如果有时候间,或者在下一个版本会把主要的弹窗也汉化掉。
汉化展示
下载方式
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- 链接:https://pan.baidu.com/s/1oz5Kv3FAj1V_XaD_T_OkTw?pwd=3p7h 提取码:3p7h
软件介绍
自动转换渲染材质
自动转换渲染材质,或只需单击几下即可对其进行调整。
Transmutr 从源文件中提取尽可能多的数据,以自动创建可供直接渲染的材质。这使您免于繁琐的手动工作来重新创建已在源软件(3dsmax等)中制作的材质。
当然,您可以通过添加贴图或调整主要值来轻松编辑和调整材质。
Transmutr 从源文件中提取尽可能多的数据,以自动创建可供直接渲染的材质。这使您免于繁琐的手动工作来重新创建已在源软件(3dsmax等)中制作的材质。
当然,您可以通过添加贴图或调整主要值来轻松编辑和调整材质。
自动代理
只需单击一下,Transmutr就可以为V-Ray,Thea和Enscape生成代理。
对于代理,您可以在各种选项之间进行选择,例如边界框、面部跳过、简化几何图形、贴图模型等。
几何简化
将具有数百万个面的高多边形对象简化为几千或数百个。
由于SketchUp无法处理非常高的多边形对象,Transmutr可以大大减少面的数量,同时保留原始对象的整体形状。您可以微调简化级别以获得所需的结果。
与Quixel Megascans桥的直接连接
只需点击几下,您就可以将Megascans资产从Quixel Bridge发送到SketchUp。
Transmutr将确保所有内容都正确转换,您将获得在Megascans资产中设置的所有材质设置,直至完美的反射或置换量。
调整单位、刻度和轴
缩放模型,调整原点或更改上轴,只需单击几下。
清理模型层次结构
Transmutr 保留了模型层次结构,同时对其进行了简化以避免冗余嵌套。
Transmutr 支持实例化,在这种情况下将生成组件。否则,它将生成组。
简化现有的 SketchUp 对象
您可以直接从 SketchUp 中编辑现有组件或组,例如,如果要简化其几何图形。
下面功能仅工作室版本才有
物料自动化
仅限工作室版本 – 自动化是用户定义的规则,允许您一次自动、即时地编辑多个材质。
命令行界面
仅限工作室版本 – 命令行界面是一个非常强大的工具,允许用户轻松处理大型模型集。
所有渲染引擎都可以从Transmutr中受益!
但是,如果您使用其他渲染引擎,您仍然可以利用Transmutr的干净文件,几何体简化,与Megascans的直接链接等!
更多介绍请浏览软件官网
正文完
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很棒的插件